Einzeltraining (Menüpunkt): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 31. August 2011, 16:57 Uhr

Über das Einzeltraining lässt sich einstellen, auf welche Fähigkeit jeder Spieler sich im Training besonders konzentrieren soll. Der Spieler erhält für diese Fähigkeit dann eine gewisse Anzahl zusätzlicher Fortschrittspunkte. Spieler, für die "Nichts" eingestellt ist, erhalten diesen Bonus auf eine zufällige, für ihre Hauptposition wichtige Fähigkeit. Optional kann für jeden Spieler eine Position eingestellt werden, die er als Hauptposition erlernen soll, anstatt sich auf seiner derzeitigen Hauptposition zu verbessern. Darüber hinaus kann hier auch noch für jeden Spieler bestimmt werden, mit welcher Intensität er am Training teilnehmen soll. Um so niedriger diese ist, desto weniger Fortschrittspunkte und Kondition gewinnt er, aber desto mehr Frische wird regeneriert. Eine Intensität von 125% bewirkt einen stärkeren Abzug auf die Frische, steigert dafür aber die Fortschrittspunkte und Kondition um 25%. Aufbautraining dient dazu, Spieler mit niedriger Kondition unter Vernachlässigung des normalen Trainings wieder auf die Beine zu bringen, hat bei einer Kondition über 50 allerdings keinen Effekt - stattdessen trainiert der Spieler dann auf 100% mit.